miércoles, 16 de julio de 2014

Actualizaciones

Hola amigos, hoy les traigo las nuevas actualizaciones:

Mejora tus equipos con gemas!


  • Los jugadores podrán conseguir gemas de los barones ladrones desde el nivel 25. Desde ahora, podréis conseguir una Gema o una pieza de equipamiento.
  • Los niveles de esas Gemas irán del 1 (mínimo) al 5 (máximo).
  • Estas Gemas tendrán efectos para los comandantes o los castellanos.
  • Dichos efectos estarán basados en probabilidades, por ejemplo: "20% de posibilidad de que la fuerza del combate o del ataque se incremente un 5% en el frente"
  • Si el efecto de la gema se activa durante la batalla, se mostrará en el informe de la batalla.
  • En cuanto a la activación, cada gema se activa de forma individual. Por ejemplo, si tres gemas tienen un 10% de posibilidad de incrementar un 15% el poder de ataque, con suerte se podrían activar todas triplicando ese 10% de probabilidad de incrementar en 15% el poder de ataque".
  • Las gemas pueden ser aplicadas a piezas de equipamiento. Los jugadores colocarán esas gemas en una nueva pestaña dentro de la pantalla de información de los equipos. Una vez que la gema sea reemplazada se eliminará (desaparecerá de vuestro inventario) y el cajetin volverá a estar vacío.
  • El precio de almacenamiento y reemplazo de una gema dependerá del nivel de la propia gema.
  • Cada pieza de equipamiento solo podrá aplicarse con UNA gema y el efecto de dicha gema solo se aplicará a ese artículo.
  • Si una gema es eliminada, no puede volver a usarse, pero sí puede reemplazarse por una de nivel más alto u otra gema diferente con el fin de sustituir a la anterior.
  • Las gemas tienen diferentes estados (niveles), y conforme aumentan de nivel, pueden conseguir mejores efectos así como mayor probabilidad de activarse (por ejemplo, una gema de nivel 3 es más efectiva que una de nivel 2).
  • Cuanto más alto sea el nivel del Barón Ladrón, mayor probabilidad de conseguir un mejor nivel de gemas.
  • Las gemas tendrán su propia capacidad de almacenamiento y no limitará el espacio de inventario de equipos.
  • Cuando el jugador alcance el nivel 25, el comerciante de equipos tendrá paquetes que contendrán gemas al azar.
  • También habrá la posibilidad de crear gemas a través de la herrería de la alianza a partir de ese nivel.
  • Al igual que el equipamiento, las gemas pueden venderse a cambio de monedas.
  • Sin embargo, cuando la gema ya está siendo aplicada a un artículo, no podrá venderse de forma individual, solo podrá venderse esa pieza de equipamiento, pero sin valor añadido.

Gemas mejorables mediante elaboración:
  • Si queréis mejorar vuestras gemas, podéis combinarlas unas con otras!
  • Colocando seis gemas del mismo nivel en la herrería, puede incrementarse el nivel de la gema primaria.
  • Las gemas utilizadas para fortalecer a la gema primaria, serán destruidas durante el proceso.
  • El nivel máximo de una gema es 10.
  • Mejorar las gemas costará monedas. Con el uso de rubíes se incrementará, además, la posibilidad de éxito en un 100%.
  • Cuanto más alto sea el nivel de la gema, menor será la probabilidad de éxito en la mejora.
  • Si la mejora falla, la gema se mantendrá en el mismo nivel pero igualmente las seis gemas usadas para mejorar el nivel de la primaria serán destruidas.

Evento: el estandarte de gloria:
  • Se trata de un nuevo evento que tendrá una duración de un día y aparecerá de vez en cuando.
  • Durante el evento, mientras que el estandarte de gloria este activado, los atacantes recibirán más puntos de gloria.
  • El porcentaje de aumento de puntos de gloria recibidos durante el evento puede variar (por ejemplo, 10% de incremento de gloria durante seis horas)

Huir en la cara del poder:
  • Si un jugador nuevo (nivel 1-19) lanza un ataque a un defensor que tiene fuerzas muy superiores, la batalla no tendrá lugar.
  • En su lugar, los atacantes huirán de la fuerza del enemigo y regresarán al castillo.
  • En vuestros mensajes aparecerá un informe de batalla en el que se os avisará de que la batalla no ha tenido lugar.
  • Esto ocurrirá solo en aquellos casos en los que el atacante no tenga ninguna posibilidad real contra el defensor.
  • En principio, no estará claro ni para los atacantes ni para los defensores si se producirá una huida o no. El hecho de que se produzca o no esa huida esta basado en la comparación entre las fuerzas del atacante y las del defensor en el momento de llegada del ataque. Por ejemplo, si un nivel 5 fuera a atacar a un nivel 70 que tuviera una sola persona posicionada en el castillo, el nivel 5 atacaría y ganaría.

Otros cambios:
  • Se añadirá un símbolo al menú de jugador, mostrando el reino en el que está cada castillo correspondiente.
  • La declaración automática de guerra ha sido añadida de nuevo con la opción para el líder de la alianza de poner/quitar en el menú de diplomacia. El estado por defecto será el de ACTIVADO (por tanto, aseguraos de quitarlo si no queréis usarlo)
  • Habrá nuevos logros para completar el concurso de la nobleza.
  • Los logros para los saqueadores han sido revisados y están de nuevo disponibles.
  • El campo de entrenamiento recibirá dos nuevos niveles:
  • Nivel 4: Nivel 16 requerido Tiempo de construcción: tba | Velocidad de reclutamiento: tba (los valores se os darán después de la actualización)
  • Nivel 5: Nivel 16 requerido Tiempo de construcción: tba | Velocidad de reclutamiento: tba (los valores se os darán después de la actualización)
  • Podrás ascender a la categoría de primer premio en el evento de la ruleta de la fortuna con más facilidad.
  • La página de inicio se actualizará gráficamente.

lunes, 14 de julio de 2014

Nuevo codigo

Hola amigos, hoy les traigo un nuevo codigo que les dara unos cuantos soldados:

Q1AM-NUNY-XRJV-QQU

Disfutenlo. Dentro de poco subiré el nuevo jugador de la semana. Hasta la proxima.


miércoles, 2 de julio de 2014

Vamos por las 20000 visitas

Hola de nuevo. Como se habran dado cuenta ya superamos la meta de 10000 visitas, ya hace bastante, me parece bien que ahora nos pongamos la meta de 20000. No olviden que pronto empezaran los concursos. Les deseo suerte a todos y gracias por hacer posible que este blog siga creciendo. Que sigan bien amigos.



Estamos de vuelta

Hola amigos, ¿como les va? Tanto tiempo. Lamento no haber estado publicando nada ultimamente, es que habia estado teniendo problemas con internet. Agradezco a las personas que me escribieron en mi usuario de GGE, ya que eso me motivó a hacer todo lo posible por volver y ahora estoy de vuelta. Para ayudar a que me perdonen les traigo un regalito, pero apurense, se expira en unos dias:

P5CREV18VX6XQYZ


Ahora actualizare al jugador de la semana y veremos si actualizo alguna otra cosa del juego. Que sigasn bien y ¡YA ESTOY DE VUELTA!